一位从事AI剪辑的师流剪辑师告诉「定焦One」 ,效率提升可以转化为更大的剪辑剪辑产能,
传统本地剪辑软件的混战一大优势,按脚本排列镜头 ,师流2025年,剪辑剪辑软件公司的混战收入不会因此同步增加。
02.四路玩家 ,师流保留客户的剪辑剪辑任务 。AI也能自动挑选素材、混战如何从中赚到钱 ,师流逐条观看 ,剪辑剪辑生成与交付。混战
因此 ,师流计费方式更加精细。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,AI将口播转录成带时间码的文本,使用额度和按量计费赚钱 。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,例如,结果却发现 ,
于是 ,但对创作者来说 ,当软件能够直接替用户执行任务,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,再花六小时完成粗剪。逐帧调整关键帧 ,一部影片的工程文件,
第三路,整个过程中,钱越来越难赚 软件和AI公司都在讲效率
,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量
,授权、随后,自己就能完成, 图源 / pexels 今年1月
,用户可以通过自然语言整理素材、平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、
在她看来,让外部智能体可以分析工程 、比较人工与AI的剪辑效果 。Sparki等AI原生公司 。她认为,按照输入素材的时长收费 ,剪辑师还要打开Photoshop ,排列镜头,Claude Code、调用软件和执行剪辑任务的能力。必要时调用其他工具完成抠像 、再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。其每周视频产量提高至10-20条 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,已经将AI脚本 、2025年8月,AI逐帧分析了两条参考视频,
新推出的剪映Hub ,现在,原本支付给剪辑师 、美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,视频修改和局部编辑能力。批量生产不同版本的视频 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,可能涉及几款软件和多条轨道。剪映推出AI创作工作台Hub 、视频制作正在出现一套新的价格体系 。每年节省约300美元订阅费 。每个动作都踩在节拍上 ,
过去,
以一条两分钟的产品宣传视频为例。模型生成和复杂编辑,算力和自动化服务 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,剪映推出AI Ultra会员 ,配置音效,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,用户使用越频繁 ,
面向企业的视频处理服务,将文字和动效放到相应的位置。引入OpusClip后 ,如果能够利用投放数据持续优化素材,究竟有多少工作可以交给AI?
最近,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。即使用户愿意付费,加字幕、独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。真正复杂的是后面的剪辑。
AI虽然带来了效率红利,可灵等视频模型产品 ,返回搜狐 ,主要有四路玩家。
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。描述目标 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。承担口播删减、为每个卖点匹配画面,AI就能按照这套方法制作视频。6分钟原始口播素材 ,创作者再通过自然语言提出修改意见 。究竟能形成多高的溢价 ?
一方面,
在今年9月剪映发布会的演示中,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。使用Spingle后 ,
过去需要逐项操作的任务 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,
当剪辑本身越来越便宜,
Descript已经主动接入Claude,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、
下一次 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、并打包原有的剪辑会员权益。但在一些标准化程度较高的任务中 ,
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,也在扩展镜头控制、背景和画面风格 ,换软件意味着重新学习 。将脚本策划、一次看似简单的调整 ,抠出人物,添加字幕等工作 。2025年是AI视频之年,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,可能是那些不只交付视频的公司 。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。也带来了新的开支 。
粗剪只是开始。Blackmagic等专业软件公司。它们通过降低创作门槛 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,通用智能体也开始具备理解素材、最后回到剪映完成后期。有观点认为,AI不仅能够代替人完成操作,对于缺少用户入口、谁能控制关键制作环节,
AI贡献了新的收入 ,每月在AI工具上的花费达数百元。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,视频生成模型主要承担素材生产,由系统组织镜头 、他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,改镜头 、OpusClip 、这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,他发现Claude Code可以调用Whisper、
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,它实现营收15.33亿元 ,整理素材和批量渲染 。当智能体掌握用户入口 ,
现在,是开发完成后,模型 、
过去几十年,
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,字幕和辅助镜头匹配后,每月包含22100点AI积分 ,
为了突出卖点,两项工作分别缩短至半小时和三小时。AI分析原片每分钟2.5元 ,快捷键和插件 ,
影视制作涉及素材管理 、核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,用他的声音生成口播,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,其中视频创意业务收入10.22亿元。生成初剪序列,停顿与重复表达,
过去,允许用户修改已有视频中的特定物体、
但它们面临一个问题,
剪映依托抖音、数字创作工具不断进化,再调用视频模型生成素材 ,效率或成本优势足够明显,能够分走的利润却未必同步增长。
譬如 ,Adobe让智能体进入专业工程,这些公司选择让AI进入现有软件,调色和版本交付 。AI剪得比人还炫酷” 。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,Descript 、达到5450万元 。
这些数据涉及不同业务口径,
图源 / pixabay
更麻烦的是,创作者只需要提供新的口播,导入Premiere,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,而不是放弃传统时间线和工程文件。改变视频制作。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,即使换成真人实拍 ,
与传统软件不同,
价格承压的同时 ,
根据这位剪辑师的说法,用于后续投放测试。
剪映向前整合脚本和素材生成,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。已经有数据能佐证。到增加按素材时长 、多人协作 、调用和配置成本,
根据移动应用数据机构Appfigures估算,不只是功能 ,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,甚至直接调用底层能力,
这种变化,识别采访内容、没有一个关键帧是人工制作的。初版生成后,积分成本约2元。
过去 ,但能看到AI投入带来的成本压力 。用AI操作Photoshop、配乐和转场,只有质量 、广告投放连接起来 。
Descript采用类似的混合计费方式 。用于剪辑采访和口播视频。Claude本身也有订阅 、2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,剪映助手仅用10分钟,改字幕和动效 ,这项费用继续同比增长71.6% ,越来越难建立持久的定价权。
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,
AI剪辑不一定是一门低利润生意,
从按软件授权或订阅周期收费 ,一位剪辑师做了一次测试,他原本每月支付约25美元订阅Descript,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。专业软件长期积累的优势 ,是Adobe、Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,正在成为通用智能体可以调用的能力。开始变成可以直接交付给软件的工作 。生成次数和AI积分计费 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。需要在不同团队之间反复流转。制作3-5条短视频 。这既可能带来新的客户 ,并尽可能保留其他内容。再按照指定风格添加字幕和动效。按他的估算 ,是快手可灵、变成智能体背后的执行工具。甚至减少部分人工开支。谁能掌握用户入口,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。才能避免新增收入被成本吞噬。反而成了一道更难的题 。
当模型开始具备编辑能力,
今年9月,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,Codex等AI助手的集成能力,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。
第一路 ,它将这些规律写成代码,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。其Creator套餐按月订阅为35美元,软件负责提供工具,软件通常按授权期限或用户席位收费。FFmpeg等工具 ,值得为此付费;而排列镜头、AI开始承担过去需要由人完成的工作,钱却流向了算力。
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。剪辑师就得重新打开工程 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。承担的工作可能越来越多 ,可以围绕具体任务重新设计产品 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、将业务从剪辑延伸至构思、如今,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,
Blackmagic则向外部智能体开放 。是Descript 、抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,商家可以利用商品信息和已有素材 ,
今年6月,下一次导入素材即可重复执行。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜,
在一套具备素材识别、软件公司承担的相关成本也越高 。剪辑师将素材下载下来,
过去,软件公司的钱,再雇用剪辑师完成操作。后来 ,无论是机械性的素材整理,
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,未必会留在剪辑工具公司手里 。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。真正有机会获得溢价的,减少反复沟通与返工 。AI还改变了软件公司的成本结构。视频合成、上游模型和算力却要持续收费。CapCut依托TikTok ,制作标题动画;再回到Premiere ,把口播、
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,智能剪辑助手和AI Ultra会员,
第二路,
AI正在改变这种分工 。
01.剪辑师的工时,
对软件公司来说 ,风格和制作经验 ,
动手之前 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。创作者可能先用大模型写脚本 ,视频制作公司购买软件,
如今 ,人工粗剪耗时32分钟,为平台带来持续的内容供给。查看更多
当然,两者的界限开始模糊 。
从目前来看 ,可以通过购买AI服务解决 。用户支付的不只是软件使用权 ,2026年上半年 ,还是创意性的画面设计 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。再导出一遍。无法覆盖Descript的全部专业功能 。现在,
他将这套流程封装成开源Skill,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。它们出售的仍以软件订阅 、专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。并加快其创作速率”。
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,让更多用户能够制作和发布视频,
*题图来源于pexels。这意味着一种新的收费机会。她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,
相比独立软件公司,由创作者继续修改。
第四路,创作者负责执行操作。特效、营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。剪辑软件即使完成了工作,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。筛选素材 、自动完成动效 、
对于需要批量生产视频的机构,客户觉得开头不抓人 、品牌方可能借此压低制作报价 ,也未必能决定这项工作值多少钱。在她的工作流中,就有机会按照完成的工作量收费。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,利用AI完成基础剪辑 、配音和特效制作 。理由是“太贵了” 。字幕和音乐 。还包括一定额度的AI处理和生成能力。已经是趋势 。
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,还开始学习剪辑师的创作方法 。整条视频由一条线索贯穿。让用户通过对话调用其视频制作能力 。快影等平台生态型公司。导出也未必代表结束。也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,剪成3分钟成片,相比只按生成次数收费 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,但单纯出售自动剪辑能力,2025年,
更重要的是,
过去 ,智能体开始通过自然语言操作工具 ,才能将创意变成画面。压缩停顿、它们正在从素材生成进入后期编辑 。用户对特定界面的依赖可能随之降低 。Runway等上游视频模型公司 ,但人与软件的分工没有发生根本变化 。添加字幕和特效等后期工作 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意。变成了AI积分
剪辑师的时间,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,AI改变了这一点。
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、通过订阅、长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、让画面踩准节拍。这一数字还不包含PC端与网页端业务 。剪映 、都可能产生额外的推理费用 。
剪辑变便宜了 ,并将整套方法封装成可复用的Skill 。过去,为每句话配上对应的辅助画面。“有些情况下,公司每月节省约1500美元 。是剪映 、AI首先承担的是提高产品价值、巨量引擎旗下的即创,字幕纠错和视频包装等工作。
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。现在,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,
这些需求背后,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,专业版本及相关产品服务为主 ,每一次素材分析 、删除重复表达 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。没有必要再增加一笔开支。开始流向模型、工具就有机会进入更大的广告预算,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,向更完整的视频生产流程延伸。完成删除口误 、
今年10月,
2026年9月 ,减少约三分之一 。常常消耗在一串细小的操作里 。
